3 Cara Untuk Klub Tenis Untuk Menumbuhkan Daftar Email Mereka

[ad_1]

Sebagai pemilik klub tenis.

Anda perlu fokus untuk membuat staf Anda mengembangkan daftar email Anda setiap hari dan untuk melakukan itu, mereka harus mengambil tindakan sehari-hari yang konsisten.

Sebelum kita masuk ke tips.

Mari kita lihat mengapa Anda ingin melakukan ini di tempat pertama dan meminta staf Anda memfokuskan semua perhatian mereka untuk melakukannya.

"Dengan daftar email yang sangat besar, Anda dapat menawarkan diskon besar atau sesuatu secara gratis dan kemudian meningkatkan anggota Anda."

Anda dapat menggunakan email untuk mendorong lebih banyak lalu lintas ke klub Anda selama hari kerja selama waktu yang lambat.

Juga, Anda bisa menggunakan penawaran afiliasi dan uang tunai pada mereka!

Kami bisa terus dan terus, tetapi Anda mendapatkan pesannya.

Sekarang, di sini ada 3 tips untuk memulai dengan yang dapat membantu Anda mulai membangun daftar email Anda.

1) Kumpulkan Garis Besar Email Mereka.

Ini adalah cara termudah dan pertama yang perlu Anda lakukan.

Instruksikan staf Anda untuk mengumpulkan email semua orang yang datang ke klub Anda.

Dan itu artinya semua orang.

Berikan hadiah tenis murah atau sesuatu, tetapi lakukan apa pun yang Anda harus, untuk mendapatkan email mereka dan kemudian mengimpor email tersebut ke penjawab otomatis.

(Saya menggunakan MailChimp dan gratis untuk mendaftar dan mereka memungkinkan Anda untuk mendapatkan hingga 5000 anggota sebelum mereka menagih Anda)

Itu sangat bagus!

Oke selanjutnya.

2) Tawarkan Acara Gratis.

Ini adalah cara hebat lain untuk membangun daftar email Anda.

Adakan acara gratis dan minta anggota Anda untuk mengundang teman dan keluarga mereka untuk hadir.

Saya akan memberikan klinik gratis di pagi hari dan kemudian melakukan round robin di sore hari dan menyelesaikan acara dengan BBQ gratis. (Tidak ada yang mahal, hanya hot dog dan hamburger)

Kemudian pastikan bahwa Anda memiliki setiap orang yang datang, yang bukan anggota menandatangani formulir dan memberikan alamat email mereka.

Maaf, mari kita bahas lebih jauh dari itu.

Mintalah mereka memberikan nomor telepon dan alamat mereka.

Cara ini.

Anda dapat menggunakan direct mail dan tetap berhubungan dengan mereka dengan lebih banyak penawaran di masa depan.

Dengan tip ini, Anda benar-benar dapat menggunakannya untuk melipatgandakan keanggotaan Anda dalam waktu singkat.

Ngomong-ngomong, itu juga yang saya sukai salah satunya.

Kiat terakhir.

3) Gunakan YouTube.

Unggah video dan kemudian minta email mereka sebagai imbalan untuk kunjungan gratis ke klub atau eBuku Anda,

YouTube adalah saluran pemasaran yang tidak digunakan banyak klub.

Dan orang-orang yang menggunakannya, tidak pernah menggunakan penjawab otomatis dan beberapa bahkan tidak menambahkan situs web mereka.

Cukup periksa beberapa videonya.

YouTube mendapatkan tautan balik dan jika Anda menggunakan kata kunci yang tepat.

Banyak video Anda akan muncul di halaman pertama di Google.

Klub Anda dapat menggunakan testimonial dan promosi video.

Tetapi pastikan bahwa Anda menambahkan penjawab-otomatis di bagian deskripsi.

Ini benar-benar hanya 3 hal yang perlu Anda lakukan untuk mengembangkan daftar email Anda.

Dan inilah bagian yang terbaik.

Dengan melakukan ini mingguan atau bulanan, kegiatan akan saling membangun dan Anda akan terus mengembangkan daftar dan keanggotaan Anda !!

Anda kemudian dapat mempertahankan pertumbuhan Anda dengan menggunakan sistem rujukan.

[ad_2]

3 Tips Menjalankan Toko Tukang Cukur yang Sukses

[ad_1]

1) Menyediakan Perawatan Toko Tukang Cukur Penuh

Toko tukang cukur awalnya dianggap sebagai tempat bagi laki-laki untuk membersihkan dan melonggarkan. Tradisi itu telah ada selama lebih dari 100 tahun, jadi berpegang teguh pada itu adalah kesempatan terbaik Anda untuk sukses.

Pengalaman barbershop yang baik tidak berakhir dengan potongan rambut. Banyak pria hari ini mencari perawatan barbershop yang otentik. Itu berarti bahwa setelah potongan rambut mereka, Anda harus memperlakukan mereka dengan pijat leher dan bahu yang baik.

Cara terbaik untuk mencukur leher adalah dengan pisau cukur lurus. Padukan ini dengan pijatan bahu yang cepat, dan klien Anda akan meninggalkan toko Anda dengan perasaan benar-benar diremajakan dan siap menghadapi apa pun yang menghampiri mereka. Ini adalah cara hebat untuk menciptakan kesetiaan pelanggan, dan cara yang bagus untuk mendorong pelanggan Anda sering datang kembali. Potongan rambut adalah sesuatu yang dibutuhkan seorang pria sesekali, tetapi pengalaman peremajaan penuh adalah sesuatu yang banyak orang mendambakan setiap hari.

2) Berinvestasi dalam Komunitas

Kembali di hari-hari awal toko-toko tukang cukur, perusahaan-perusahaan ini sedang mengumpulkan tempat untuk pria; tempat di mana orang-orang akan berhenti secara teratur untuk mengobrol dengan tukang cukur, merokok, mungkin bercukur, dan check in dengan pria di komunitas lokal. Hari-hari ini, jenis komunitas laki-laki sebagian besar telah hilang. Berinvestasilah dalam membangun komunitas jenis ini, dan pelanggan baru akan memiliki alasan untuk datang memeriksa toko Anda.

Cara yang bagus untuk melakukan ini adalah menjadi narasumber komunitas. Sebagai tukang cukur, Anda akan berakhir memotong rambut pria dari semua lapisan masyarakat – pemilik bisnis, pedagang, seniman, kontraktor … Menjadi sumber daya bagi orang-orang ini oleh mereka untuk orang lain yang mereka butuhkan untuk bertemu.

3) Berinvestasi dalam Atmosfer

Cara hebat lain untuk menciptakan loyalitas pelanggan dan membangun komunitas adalah berinvestasi di atmosfer toko Anda. Pikirkan tentang apa yang orang-orang di lingkungan Anda suka menonton di TV dan jenis majalah apa yang suka mereka baca, dan buat hiburan ini tersedia. Juga pikirkan hal-hal lain yang disukai pria ketika mereka bergaul dengan pria lain. Bagaimana dengan berinvestasi di mesin espresso sehingga Anda dapat membuat cappuccino untuk pelanggan Anda, atau memasang poster mobil klasik dan menampilkan katalog mobil di ruang tunggu Anda?

Menciptakan suasana yang menarik juga merupakan peluang ritel yang bagus. Tampilkan pisau cukur lurus atau produk perawatan lainnya di jendela Anda, dan segera Anda akan memiliki pria yang datang untuk menanyakan di mana mereka dapat membeli produk ini. Jangan takut menjadi kreatif dengan ini. Anda mungkin ingin bahkan menjual cerutu atau biji kopi – jika Anda menciptakan jenis atmosfer yang tepat, orang akan ingin membeli produk yang membantu mereka menciptakan jenis atmosfer yang sama di rumah.

[ad_2]

Perbaiki Sims 3 Kode Kesalahan 16 di Windows 7, Vista dan XP

[ad_1]

Gamer dapat mengalami kode kesalahan 16 saat mereka menyimpan permainan di Sims 3. Artikel ini memberikan solusi untuk memperbaiki kode kesalahan Sims 3 16 di Windows 7, Vista dan XP.

Pedoman Pemecahan Masalah:

1. Simpan kembali gim dengan nama file yang berbeda

2. Perbaiki Registry dengan Membersihkan Sims 3 Entri

3. Hapus Isi Sims 3 Folder Cache

4. Hapus File Tersimpan Khusus

Simpan Game lagi dengan Nama File yang Berbeda

Anda mungkin mengalami kode kesalahan Sims 3 16 ketika file game yang ada disimpan menjadi rusak. Menyimpan game yang sama dengan nama file yang berbeda dapat memperbaiki masalah Anda.

1. Buka game Sims 3 dengan mengklik ganda pintasan desktop-nya.

2. Pilih game yang ingin Anda mainkan.

3. Jangan gunakan tombol Simpan. Sebagai gantinya, klik tombol Save As untuk menyimpan game dengan nama file yang berbeda.

4. Berikan nama baru untuk file tersebut. Seharusnya bukan yang Anda tetapkan ke file yang ada.

5. Klik Simpan untuk mengonfirmasi.

6. Sebuah file baru dengan nama terbaru akan dibuat secara otomatis.

Perbaiki Registry dengan Membersihkan Sims 3 Entri

Data sampah yang disimpan di entri registri Sims 3 ditemukan menjadi faktor paling terkemuka yang bertanggung jawab atas kode kesalahan Sims 3 16. Memperbaiki registri dengan membersihkan informasi sampah yang disimpan dalam kumpulan registri Sims 3.

Ada dua cara untuk melakukan prosedur ini – secara manual atau menggunakan pembersih registri. Karena sebagian besar dari kita tidak mengerti komputer dan pilihan terakhir lebih aman.

Hapus Isi Sims 3 Folder Cache

Folder cache mungkin berisi beberapa file yang rusak menyebabkan Sims 3 error 16 di Windows 7, Vista atau XP. Hapus semua file di dalam folder ini untuk memperbaiki masalah.

1. Keluar dari game.

2. Klik Mulai | Dokumen-dokumen saya.

3. Buka direktori berikut:

EA Games The Sims

4. Hapus file Groups.cache dan Cigen.package.

5. Mulai ulang game.

Hapus File Tersimpan Khusus

Hapus file dan ganti nama direktori yang ditentukan di bawah ini. Ini akan memecahkan Sims 3 kesalahan 16 di Windows 7, Vista atau XP.

1. Keluar dari game.

2. Klik Mulai | Dokumen-dokumen saya.

3. Buka direktori berikut:

Seni Elektronik The Sims Menyimpan

4. Tekan Ctrl + A lalu Ctrl + C. Minimalkan jendela dan buat folder bernama Backup di desktop Anda. Buka dan klik Ctrl + V untuk mencadangkan konten untuk keamanan.

5. Kembalikan jendela yang diperkecil.

6. Hapus file-file berikut:

Sunset Valley.sims3

Sunset Valley.sims3.backup

Sunset Valley.sims3.bad

7. Ganti nama folder Sunset Valley.sims3.legacy sebagai Sunset Valley.sims3.

8. Menggunakan Sims 3 Launcher, perbarui gim Anda ke versi 1.7.

9. Mulai ulang game.

[ad_2]

Tutorial Pengalamatan IP – Alamat Jaringan, Mask (Interaktif, Visual Animasi 3)

[ad_1]

Q1. Apa itu alamat jaringan?

Jawaban: Kita dapat melihat alamat jaringan dan tuan rumah dengan dua cara:

1) Network-ID dan Host-ID

Alamat IP dibuat dari dua bagian, bagian kiri adalah ID jaringan, bagian kanan adalah ID host.

Misalnya, dalam 100.3.4.5, jika 100 adalah ID jaringan, maka 3.4.5 adalah ID host. Jika 100.3 adalah ID jaringan, maka 4.5 adalah ID host.

2) Alamat jaringan dan alamat host. Mari kita lihat dua contoh:

Alamat IP Jaringan-ID Host-ID Jaringan-alamat Host-address Mask

100.4.5.6/8 100 4.5.6 100.0.0.0 100.4.5.6 / 8

150.1.2.3/16 150.1 2.3 150.1.0.0 150.1.2.3 / 16

Catatan: Masker jaringan disajikan sebagai / m di mana m adalah angka desimal 2-digit antara 8 ~ 31.

Catatan: Alamat IP, jaringan, dan host biasanya disajikan dengan masker.

Q2. Apa itu topeng?

Menjawab. IP menggunakan network mask untuk memecah sebuah alamat IP 32-bit ke dalam network-ID dan host-ID. Alamat jaringan dibuat dari bit ID jaringan di sebelah kiri dan 0 bit di sebelah kanan.

Sebagai contoh, untuk 150.1.2.3/16, 16 adalah network mask, 150.1 adalah network-ID, 150.1.0.0/16 adalah network-address, 2.3 adalah host-ID, 150.1.2.3/16 adalah host-address. Alamat jaringan digunakan oleh router untuk meneruskan paket. Alamat host digunakan untuk membedakan host dalam jaringan yang sama.

Q3. Mengapa alamat jaringan?

Jawaban: Ketika jumlah terlalu banyak, kami menggunakan struktur hierarkis untuk mengelolanya. Misalnya, nomor telepon disusun sebagai.

Misalnya, 086.021.1234.5678 adalah nomor di China, Shanghais. Pesan suara dialihkan berdasarkan kode negara, kode kota, dan awalan. Nomor telepon terstruktur jauh lebih mudah untuk beralih dari nomor telepon 10 digit datar.

Internet menghadapi situasi serupa. Ada hampir 4,2 miliar alamat (IP memiliki 32 bit. Atau 2 ^ 32 alamat individual.) Router menggunakan tabel routing untuk paket kata pengantar. Jelas, jauh lebih mudah bagi router untuk menangani alamat terstruktur dari 4 miliar yang datar.

Solusi IP adalah menggunakan alamat-jaringan untuk meneruskan paket-paket, bukan paket-paket individual. Masker jaringan memecah alamat menjadi ID jaringan dan ID host. Routing tables menggunakan alamat jaringan, bukan alamat IP.

Sebagai contoh,

– 100.0.0.0/8 jaringan memiliki 16.777.216 alamat. Dalam tabel routing, (100.0.0.0/8, antarmuka hop berikutnya) mengatakan: meneruskan paket dengan jaringan tujuan yang sama ke antarmuka hop berikutnya yang sama.

– 150.1.0.0/16 jaringan memiliki 65.536 alamat. Dalam tabel routing, (150.1.0.0/16, antarmuka hop berikutnya) menangani forwarding 65.536 alamat individual di jaringan 150.1.0.0/16.

– 150.1.0.0/16 jaringan memiliki 65.536 alamat IP. Dalam tabel routing, (150.1.0.0/16, antarmuka hop berikutnya) menangani forwarding 65.536 alamat individual di jaringan 150.1.0.0/16.

– 222.111.44.0/24 memiliki 256 alamat IP. Dalam tabel routing, (222.111.44.0/24, antarmuka hop berikutnya) meneruskan 256 alamat IP di jaringan 222.111.44.0 ke antarmuka hop berikutnya.

Q4. Bagaimana masker saat ini dalam desimal?

Menjawab. Hadirkan mask dengan cara yang sama dengan alamat IP. Sebagai contoh.

/ 8 disajikan sebagai 255.0.0.0.

/ 16 disajikan sebagai 255.255.0.0.

/ 24 disajikan sebagai 255.255.255.0

Q5. Mengapa panjang topeng adalah kelipatan dari 8 tetapi?

Jawaban: Ada dua jenis skema pengalamatan IP: classful dan classless. Apa yang telah kita bicarakan sejauh ini adalah berkelas. Alamat IP tanpa kelas dapat menggunakan masker dengan panjang berapa pun. Lihat tutorial selanjutnya untuk detailnya.

Artikel ini adalah FAQ dari animasi interaktif. Anda dapat memainkan animasi ini di bawah tautan Eksternal.

[ad_2]

RS-232 Tutorial – 3 Langkah Mudah Memahami dan Mengontrol Perangkat RS232 Anda

[ad_1]

Langkah 1: Memahami Koneksi & Sinyal RS-232

-RS-232C, EIA RS-232, atau hanya RS-232, mengacu pada standar yang sama yang didefinisikan oleh Asosiasi Industri Elektronik pada tahun 1969 untuk komunikasi serial.

-DTE dan DCE

-DTE adalah singkatan dari Data Terminal Equipment. Komputer adalah DTE. DCE adalah singkatan dari Alat Komunikasi Data. Modem adalah DCE.

-DTE biasanya dilengkapi dengan Male Connector, sementara DCE dilengkapi dengan Female Connector. Namun, itu tidak selalu benar. Gunakan cara sederhana di bawah ini untuk mengonfirmasi:

Ukur Pin 3 dan Pin 5 dari Konektor DB-9 dengan Volt Meter, jika Anda mendapatkan tegangan -3V hingga -15V, maka itu adalah perangkat DTE. Jika tegangan pada Pin 2, maka itu adalah perangkat DCE.

Catatan: Hasil untuk Konektor DB-25 dibalik (Silakan lihat tabel konversi DB-9 hingga DB-25 di bawah).

Pinouts RS-232 (DB-9)

Konektor DB-9 laki-laki dilihat dari depan. Pandangan terbalik atau belakang konektor laki-laki untuk Konektor Perempuan.

Penetapan Pin DCE Pin Tugas Dign (DB-9) (DB-9)

1 DCD Data Carrier Mendeteksi 1 DCD Data Carrier Detect

2 RxD Menerima Data 2 TxD Mengirimkan Data

3 TxD Mengirimkan Data 3 RxD Menerima Data

4 DTR Data Terminal Ready 4 DSR Data Set Siap

5 GND Ground (Sinyal) 5 GND Ground (Sinyal)

6 DSR Data Set Ready 6 DTR Data Terminal Ready

7 Permintaan RTS untuk Kirim 7 CTS Hapus untuk Kirim

8 CTS Hapus untuk Kirim 8 Permintaan RTS ke Kirim

9 RI Ring Indicator 9 RI Ring Indicator

Konversi DB-9 ke DB-25

DB-9 DB-25 Fungsi

1 8 DCD Data Carrier Detect

2 3 RxD Menerima Data

3 2 TxD Mengirimkan Data

4 20 DTR Data Terminal Ready

5 7 GND Ground (Sinyal)

6 6 Set Data DSR Siap

7 4 Permintaan RTS untuk Kirim

8 5 CTS Hapus untuk Kirim

9 22 RI Ring Indicator

Koneksi RS-232

Kabel straight-through digunakan untuk menghubungkan DTE (misalnya komputer) ke DCE (mis. Modem), semua sinyal di satu sisi terhubung ke sinyal yang sesuai di sisi lain secara satu-ke-satu.

Kabel crossover (null-modem) digunakan untuk menghubungkan dua DTE secara langsung, tanpa modem di antaranya. Mereka melintasi mengirim dan menerima sinyal data antara kedua belah pihak dan ada banyak variasi pada bagaimana sinyal kontrol lainnya ditransfer, di bawah ini adalah salah satunya:

Straight-through (DB-9) Crossover (Null-Modem) (DB-9)

(DTE) (DCE) (DTE) (DTE)

1 DCD ——- DCD 1 1 DCD DCD 1

2 RxD ——- TxD 2 2 RxD ——- TxD 3

3 TxD ——- RxD 3 3 TxD ——- RxD 2

4 DTR ——- DSR 4 4 DTR ——- DSR 6

5 GND ——- GND 5 5 GND ——- GND 5

6 DSR ——- DTR 6 6 DSR ——- DTR 4

7 RTS ——- CTS 7 7 RTS ——- CTS 8

8 CTS ——- RTS 8 8 CTS ——- RTS 7

9 RI ——- RI 9 9 RI RI 9

Null-Modem (Model: CVT-Null-1)

Sinyal RS-232

RS-232 Logic Waveform (8N1)

Grafik di atas mengilustrasikan bentuk gelombang logika RS-232 (Format data: 1 bit Mulai, 8 bit Data, No Parity, 1 Stop bit). Transmisi data dimulai dengan bit Start, diikuti oleh bit data (LSB dikirim pertama dan MSB dikirim terakhir), dan berakhir dengan bit "Stop".

Tegangan Logika "1" (Mark) adalah antara -3VDC hingga -15VDC, sedangkan Logika "0" (Spasi) antara + 3VDC hingga + 15VDC.

RS-232 menghubungkan Ground dari 2 perangkat berbeda secara bersama-sama, yang disebut koneksi "Tidak Seimbang". Sambungan yang tidak seimbang lebih rentan terhadap kebisingan, dan memiliki batasan jarak 50 kaki (sekitar 15 meter).

Langkah 2: Pelajari tentang Protokol

-Sebuah protokol adalah satu atau beberapa perangkat aturan perangkat keras dan perangkat lunak yang disetujui oleh semua pihak komunikasi untuk bertukar data dengan benar dan efisien.

-Synchronous and Asynchronous Communications

-Synchronous Communication membutuhkan pengirim dan penerima untuk berbagi jam yang sama. Pengirim memberikan sinyal waktu ke penerima sehingga penerima tahu kapan harus "membaca" data. Komunikasi Synchronous umumnya memiliki kecepatan data yang lebih tinggi dan kemampuan pengecekan kesalahan yang lebih besar. Printer adalah bentuk Komunikasi Sinkron.

Komunikasi Asynchronous tidak memiliki sinyal waktu atau jam. Sebaliknya, ini menyisipkan bit Start / Stop ke setiap byte data untuk "menyinkronkan" komunikasi. Karena menggunakan lebih sedikit kabel untuk komunikasi (tidak ada sinyal clock), Komunikasi Asynchronous lebih sederhana dan lebih hemat biaya. RS-232 / RS-485 / RS-422 / TTL adalah bentuk Komunikasi Asynchronous.

Pengeboran Down: Bits dan Bytes

Komunikasi komputer internal terdiri dari elektronik digital, yang diwakili oleh hanya dua kondisi: AKTIF atau NONAKTIF. Kami mewakili ini dengan dua angka: 0 dan 1, yang dalam sistem biner disebut Bit.

A Byte terdiri dari 8 bit, yang mewakili angka desimal 0 hingga 255, atau angka Heksadesimal 0 hingga FF. Sebagaimana dijelaskan di atas, byte adalah unit dasar komunikasi Asynchronous.

Baud rate, Data bit, Parity, dan Stop bit

RS-232 Logic Waveform (8N1)

Kecepatan baud adalah kecepatan komunikasi yang mengukur jumlah bit transfer per detik. Misalnya, 19200 baud adalah 19200 bit per detik.

Bit data adalah pengukuran bit data aktual dalam paket komunikasi. Sebagai contoh, grafik di atas menunjukkan delapan (8) bit data dalam paket komunikasi. Paket komunikasi mengacu pada transfer satu byte, termasuk bit Start / Stop, Bit data dan Paritas. Jika Anda mentransfer kode ASCII standar (0 hingga 127), 7 bit data sudah cukup. Jika ini merupakan kode ASCII diperpanjang (128 hingga 255), maka 8 bit data diperlukan.

Paritas adalah cara sederhana untuk memeriksa kesalahan. Ada indikator Even, Odd, Mark and Space. Anda juga dapat menggunakan tanpa paritas. Untuk Even dan Odd parity, port serial menyetel bit paritas (bit terakhir setelah bit data) ke nilai untuk memastikan bahwa paket data memiliki nomor bit logis-tinggi Bahkan atau Ganjil. Sebagai contoh, jika datanya 10010010, untuk Even parity, port serial menyetel bit paritas sebagai 1 untuk menjaga jumlah bit-bit tinggi-logika Bahkan. Untuk Odd parity, bit paritas adalah 0 sehingga jumlah bit-bit logika-tinggi adalah Ganjil. Tandai paritas hanya mengatur bit paritas ke logika-tinggi dan Space menetapkan bit paritas ke logika-rendah, sehingga pihak penerima dapat menentukan apakah data rusak.

Stop bit digunakan untuk menandai akhir dari paket komunikasi. Ini juga membantu menyinkronkan jam yang berbeda pada perangkat serial.

Handshaking (Kontrol Aliran)

Handshaking juga disebut "Flow Control". Tujuan utama Handshaking adalah mencegah penerima overloading. Dengan menggunakan sinyal Handshaking, penerima akan dapat memberi tahu perangkat pengirim untuk menjeda transmisi data jika penerima kelebihan beban. Ada tiga jenis handshaking: Software handshaking, Hardware handshaking dan Both.

Perangkat lunak handshaking menggunakan dua karakter kontrol: XON dan XOFF. Penerima mengirimkan karakter kontrol ini untuk menjeda transmiter selama komunikasi. XON adalah desimal 17 dan XOFF adalah desimal 19 dalam bagan ASCII. Kekurangan Perangkat Lunak handshaking adalah bahwa dua karakter kontrol ini tidak dapat digunakan dalam data. Ini sangat penting ketika Anda mentransmisikan data Biner karena Anda mungkin perlu menggunakan dua kode ini dalam data Anda.

Handshaking perangkat keras menggunakan garis perangkat keras yang sebenarnya, seperti RTS / CTS, DTR / DSR, dan DCD / RI (untuk modem).

Dalam komunikasi DTE / DCE, RTS (Request to Send) adalah output pada DTE dan masukan pada DCE. CTS (Clear to Send) adalah sinyal jawaban yang berasal dari DCE. Sebelum mengirim data, DTE meminta izin dengan mengatur output RTS ke tinggi. Tidak ada data yang akan dikirim sampai DCE memberikan izin dengan menggunakan jalur CTS.

DTE menggunakan sinyal DTR (Data Terminal Ready) untuk menunjukkan bahwa ia siap menerima informasi, sedangkan DCE menggunakan sinyal DSR untuk tujuan yang sama. DTR / DSR biasanya AKTIF atau NONAKTIF untuk seluruh sesi koneksi (misalnya Off-hook), sementara RTS / CTS AKTIF atau TIDAK AKTIF untuk setiap transmisi data.

DCD (Data Carrier Ready) digunakan oleh modem ketika koneksi telah dibuat dengan peralatan jarak jauh, sementara RI (Ring Indicator) digunakan oleh modem untuk menunjukkan sinyal dering dari saluran telepon

Format data (Biner, Hex, Des, Okt, dan ASCII)

Perangkat serial menggunakan Biner untuk komunikasi, yang hanya terdiri dari dua nomor unik: 0 dan 1. Biner adalah sistem penomoran Base-2. Satu byte data terdiri dari 8 digit biner, dari 0000 0000 hingga 1111 1111.

Hexadecimal adalah sistem basis-16, yang terdiri dari 16 angka: 0 hingga 9 dan huruf A ke F (angka desimal 15). Sistem penomoran Heksadesimal berguna karena dapat mewakili setiap byte sebagai dua digit heksadesimal berturut-turut, dan lebih mudah bagi manusia untuk membaca bilangan Heksadesimal daripada Bilangan Biner. Sebagian besar produsen menggunakan Hexadecimal dalam dokumentasi protokol mereka. Sangat mudah untuk mengubah nilai dari Hexadesimal menjadi Biner. Cukup terjemahkan setiap digit Hexadesimal ke dalam persamaan biner 4-bit. Misalnya. Bilangan Heksadesimal F3 sama dengan Bilangan Biner 1111 0011.

Octal mengacu pada sistem penomoran basis-8, yang hanya menggunakan delapan simbol unik (0 hingga 7). Programmer sering menggunakan format Oktal karena relatif mudah bagi orang untuk membaca dan dapat dengan mudah diterjemahkan ke dalam format biner: setiap digit Oktal mewakili 3 digit biner. Misalnya. Angka oktal 73 sama dengan angka Biner 111 011.

Desimal mengacu pada angka dalam basis 10, yang merupakan sistem penomoran yang paling sering kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari. Ini tidak semudah Hexadecimal dan Oktal ke konverter Desimal ke nomor Biner, tetapi lebih mudah bagi kita untuk memahami Desimal.

ASCII (American Standard Code for Information Interchange) adalah pengkodean karakter berdasarkan abjad Inggris. Kode ASCII (dapat dibaca dan tidak dapat dibaca) banyak digunakan dalam komunikasi, seperti komunikasi Modem. Huruf A sampai Z dan angka 0 hingga 9 dapat dibaca kode ASCII. Beberapa kode ASCII tidak dapat dibaca, seperti kode kontrol: XON dan XOFF, yang digunakan dalam kontrol aliran Perangkat Lunak.

Checksum

Banyak protokol serial yang menggunakan checksum (tambahan byte yang ditambahkan pada akhir string data) untuk memeriksa integritas data, karena kesalahan mungkin terjadi selama transmisi data.

Ada banyak jenis checksum, dari penggunaan paling sederhana di Modula atau BCC hingga perhitungan CRC yang canggih. Menggunakan Modula sebagai contoh, kita belajar bahwa sebelum transmisi data, pengirim menambahkan semua byte perintah bersama-sama kemudian mod dengan 255 (desimal) untuk mendapatkan byte tambahan. Ini akan ditambahkan pada akhir string perintah. Ketika penerima menerima string perintah, pertama-tama akan memeriksa byte tambahan untuk melihat apakah data tetap tidak berubah atau tidak. Jika itu kasusnya, itu akan menerima data, dan jika tidak, itu akan meminta pengirim untuk mengirim ulang data.

Contoh perintah protokol

Perintah protokol adalah string data yang dikirim dari satu perangkat serial (mis. Komputer) ke perangkat lain (yaitu Modem). Berikut beberapa contohnya:

Contoh perintah ASCII: ATI1 untuk menanyakan informasi produsen Modem. (Catatan: adalah kode kontrol: Pengembalian Pengangkutan dan Pakan Baris)

Konversi string perintah di atas menjadi Heksadesimal dan itu menjadi:

41 54 49 31 0D 0A

Konversi string perintah di atas menjadi Desimal dan itu menjadi:

065 084 073 049 013 010

Konversi string perintah di atas menjadi Oktal dan itu menjadi:

101 124 111 061 015 012

Konversi string perintah di atas ke Biner dan itu menjadi:

01000001 01010100 01001001 00110001 00001101 00001010

Langkah 3: Mulai mengontrol perangkat RS-232 Anda dengan menggunakan 232Analyzer

-232Analyzer adalah perangkat lunak Advanced Serial Port (protocol) Analyzer, yang memungkinkan Anda untuk mengontrol / debug, memantau / mengendus perangkat serial (RS-232 / RS-485 / RS-422 / TTL) langsung dari PC Anda.

-232Analyzer adalah shareware, versi GRATIS memiliki beberapa keterbatasan tetapi lebih dari cukup untuk menguji dan mengontrol perangkat seri Anda. Klik di sini untuk mengunduh salinan GRATIS.

Perhitungan Checksum

232Analyzer dilengkapi dengan kalkulator Checksum, yang memungkinkan Anda menghitung byte checksum yang rumit dalam hitungan detik, berikut ini contohnya:

Misalkan Anda mengendalikan sebuah proyektor, dan protokol proyektor menggunakan xOR untuk mendapatkan byte checksum tambahan, string perintah untuk menghidupkan proyektor adalah: "1A 2B 3C" ditambah byte Checksum. Gunakan prosedur berikut untuk menghitung byte Checksum:

1. Pilih Hex sebagai format operan

2. Pilih x atau sebagai operator

3. Masukkan string perintah dan tambahkan koma (,) setelah setiap byte kode perintah: mis. 1A, 2B, 3C,

4. Klik pada tombol "Hitung" dan Anda akan mendapatkan hasil 0D (0 dihilangkan)

Pilih port COM dan bentuk komunikasi Pengaturan

Dari toolbar (seperti yang ditunjukkan di atas), Anda dapat memilih port COM yang terhubung ke proyektor (yaitu Port 5), tingkat Baud (yaitu 19200 bps), bit Data (yaitu 8), Paritas (yaitu Bahkan) dan Stop bit (mis. 1).

Catatan: Setelah Anda mengatur format komunikasi yang benar (mereka harus sesuai dengan pengaturan port COM proyektor), klik tombol "Connect" di sebelah kiri untuk mengaktifkan port COM.

Kontrol Alur Pengesetan

Anda dapat mengatur kontrol aliran dari jendela di atas. Bisa berupa Software (XON / XOFF), Hardware (RTS / CTS), Baik (Perangkat Lunak + Perangkat Keras), atau Tidak ada.

Kontrol perangkat RS-232 Anda

1) Negara Kontrol / Monitor

232Analyzer memungkinkan Anda untuk mengontrol / memonitor status saluran port COM Anda.

1. Garis status RTS dan DTR akan diaktifkan ketika LED yang bersangkutan diklik, Anda dapat menggunakan pengukur tegangan untuk memverifikasi perubahan, Anda harus mendapatkan + 6V hingga + 15V saat status saluran ON, dan -6V ke – 15V saat status saluran MATI.

2. Status saluran lainnya dapat dipantau melalui LED Virtual, seperti RX, TX, DSR, CTS, DCD, dan RI.

2) Perintah Kirim / Terima

Gunakan contoh di atas untuk mengendalikan proyektor (hidupkan proyektor), masukkan string perintah lengkap "1A, 2B, 3C, 0D," ke Send_Command_Pane seperti yang ditunjukkan di atas (catatan: Anda perlu menambahkan tanda "," setelah setiap kode perintah), lalu klik tombol "Kirim" …

Selamat! Anda baru saja mengendalikan perangkat RS-232 sendiri!

Catatan:

1) Dalam versi GRATIS, mode Hex tidak tersedia. Anda dapat menggunakan format Desimal untuk mengirim string perintah: "26,43,60,13,"

2) Anda dapat menggunakan perangkat RS-232 untuk pengujian, selama Anda mengetahui perintah protokol.

TAMAT

[ad_2]